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Les 3 lois du graphisme web

Au fur et à mesure que le temps passe et que le web évolue, les métiers qui le composent (développement, intégration, graphisme, référencement, rédaction, etc.) deviennent de plus en plus nombreux et de plus en plus spécifiques.

Il y a quelques années, il était encore possible pour un graphiste print de mettre ses talents au service du web, les deux volets ayant suffisamment de zones de superposition. Je constate que c’est de moins en moins le cas car le graphisme web est aujourd’hui devenue une discipline à part entière qui nécessite un nombre croissant de connaissances étroitement liées au web et n’ayant pas d’équivalents dans l’univers de Gutenberg. On peut par exemple citer l’ergonomie des sites Internet qui est un sujet aussi vaste que complexe qu’un graphiste n’a plus la possibilité d’ignorer s’il aspire à voir ses créations sous un curseur de souris.

Mais il y a d’autres domaines, moins souvent cités car ne faisant généralement pas partie des connaissances requises pour un graphiste web. Il est même possible d’établir une hiérarchie dans ces domaines, c’est-à-dire un ordre qui indique précisément l’importance que doit prendre chaque aspect de la création graphique pour le web.

C’est ce que j’appelle, les 3 lois du graphisme web, concept largement inspiré des 3 lois de la robotique d’Asimov…

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Écrit par Dario Spagnolo le 21.03.2011